0. Архитектура
Города обычно основываются вокруг естественно сформированых Пещер, ибо выкапывать место для целого города - очень затратное дело, из-за чего города имеют разные формы. Также, строить в высоту очень невыгодно, и поэтому города обычно имеют несколько слоев. Для перемещения по этим слоям используются в основном Рампы и Механические Лифты, для перемещения Вагонов Стройматериалов и Скота, но ступеньки все еще присутствуют.
Дома обычно не выше 2-х Этажей, и зачастую они могут проходить через несколько слоев Города, где первые 2 Этажа будут на Одном Слое, но из них можно подняться на другой слой.
Нужда в воде вынуждает поселенцев строиться рядом с источниками воды, что создает дилемму, ибо для обогревания обычно селятся у лавовых озер, что обычно разделяет поселения на 2 типа:
1 - Индустриальное - поставляет ресурсы жилому поселению, а к ним проводят водные трубы.
2 - Жилое - основное поселение, обычно строится у Водных ресурсов, типо подземных рек, артезианских бассейнов или же морей и океанов.
Однако сама же вода поставляется в поселение системой труб, которые варируются своей сложностью.
Некоторые Города используют особо комплексные системы труб, использующие силу гравитации, чтобы не затопить поселения, и черпающие воду из морей и озер.
Другие используют подземные Акведуки и что-то по типу Кяризов/Канатов, также использующие Нории, Водные Колеса и Чигири.
Обычно эти системы проводят воду к Фермам, Питьевым Фонтанам (Фонтан Герона), Публичных Банях/Саунах/Ванных, Публичных Туалетах, Фонтанам, и воду к особо богатым резидентам.
Санитация и Канализация - Важнейшая часть городов, города на каждом слою имеют улгубления и решетки на улицах, в которые собирается вода и по трубам переходит до самого нижнего слоя - Канализации, также все публичные Ванные, Туалеты и Фонтаны подключены к этой системе.
Как бы мерзко это не было, все отходы и излишняя вода собирается в канализации и перерабатывается, чтобы она снова была пригодня для использования, солдные же остатки отходов идут на удобрения для ферм.
Очищение воды происходит через фильтры из Водорослей и Различных Бактерий, Очищающих Воду, Слои Угля, Песка, Ила, и потом очищенная вода попадает обратно в обращение.
Каждый город наполнен важными растениями - очищающими воздух от и избавляющиеся от скопления газов.
Для такого используются:
- Блужданки используются везде, они легко приживаются к практически всем местностям и замечательно очищают воздух.
- Звездовик Мешочный, Ветрянка, - Необычный Гриб в виде звезды, и “Мешочком” в центре и отростками вокруг него, этими отростками он поглащает газы, и выделяет чистый воздух через свой мешочек.
- Кувшинковые Растения - Виды растений, живущих на воде, в городах ставятся небольшие резервуары где они растут. Хороши тем, что освежают застоявшийся воздух.
- Микро Водоросли - Как с Кувшинковыми, но только эти микроорганизмы сажаются в особые резервуары, и они являются практически наилучшим производителем кислорода под землей.
Также в самых нижних слоях под вентиляциями сажаются Огненные Лишайники, которые периодически поливаются водой, что выделяет много пара. Этот пар стремится вверх и так приводит в движение застоявшийся воздух и газы.
Города имеют большие системы вентиляций, обычно идущих рядом с водопроводами.
Эстетика. Здания обычно плотно совмещены с друг-другом, и требуют поддерживающие колонны, улицы же обычно не очень широкие, за исключением дорог для передвижения Карет и Скота.