22 Flamerule 1491
Nathaniel Malorn stampt nog een paar keer op het lijk van de hoge priester van Cyric en met een scheet verlaat zijn ziel zijn lichaam. Hierop wordt gesproken met King Azoun IV en wordt besloten terug te keren naar het Fort Redmont. Daar verzamelen zich de beide groepen. Laeral Silverhand weet met de hulp van haar companen de tijdlijnen te herstellen. Helm en Sune menen in elk geval dat dit mooi gelukt is, en de Cormyrians hebben ook het idee dat de hele situatie back to normal is. Zij gaan terug naar Suzail om verder te regeren nadat King Azoun IV de party van harte uitnodigt om een bezoek aan Suzail te brengen in het komende jaar.
Vanniya haalt de rode draken Moussaieff (male) and Everglow (female) over om naar de material plane te verhuizen en om in de buurt van het Fort Redmont te komen wonen. Ondertussen traint ze de draken en spreekt ze veel met hen in een nieuwsgierige en onderzoekende houding om te bezien wat nu natuur en wat nu omgeving is. Het lukt haar om hun natuur te veranderen richting meer chaotic neutral en Nathaniel probeert daar een theelepeltje lawfulness aan toe te voegen. Met de beide engelen mee in de realm van Helm blijkt dat ook Bahamut daar woont. Deze god-draak is de dragen belichaming van het goed. Vanniya spreekt een tijdje met hem en krijgt zijn goedkeuring over haar plannen met de rode draken.
Cereen en Nathaniel gaan naar de Knights of Myth Drannor om te lobbyen voor Cereen om haar verkiesbaar te kunnen stellen om Knight Commander te worden. En haar eerlijkheid lovend biecht ze op dat ze de afgelopen jaren eigenlijk vrijwel niks heeft gedaan in de naam van de Knights maar alleen bezig is geweest met Helm. Met haar beroemdheid dankzij al haar liefdagigheid, genezig van gewonden in alle steden waar ze kwam, een lobby-campagne en 3 maanden inzet voor de Knights weet ze het zover te schoppen dat ze in potentie verkiesbaar is. Ze besloot in elk geval een subfactie van de Knights te gaan opzetten in/rond het Fort Redmont. Daarnaast koopt ze een huis in Ashabenford waar Mars en Mara kunnen wonen.
Nathaniel en Cereen gaan met de beide kinderen en begeleid door Vanniya en Blue Eyes op bezoek in het kasteel van Helm. Ze ontmoeten daar hun vader en spenderen een heerlijke dag met hem. In de middag spreken ze met Helm zelf en hij lijkt tevreden te zijn met hun daden, hij had niet anders van hun verwacht, maar desondanks tevreden. Hij benoemt hun dat het dragen van de last van bescherming soms een zware kan zijn, zeker als onwetend is van het gevaar wat er is en je wel door moet zetten. Dit vergt moed en geloof, daarin hebben beiden zich sterk getoond. Cereen wil weten hoe het nu zit met de time cop division van Helm. Blue Eyes wordt even weggestuurd om deze vraag te kunnen beantwoorden. Helm legt uit dat voor elke actie er een evengrote tegenreactie is, dus op het moment dat er een groot evil een zeer grote actie uitvoert dat er dan ook een evengrote tegengestelde reactie moet volgen, een antwoord zo je wil. Deze divisie was / is / zal zijn een antwoord en op al na een paar woorden kon Nathaniel het niet meer volgen. Cereen wilde nog graag weten of ze deel zou kunnen uitmaken van deze divisie. Die keuze kan ze kan ze wellicht in de toekomst zelf maken.
Blue Eyes reist in die maanden rond in de Dalelands, Sword Coast, Dragon Coast, Cormyr en Sembia. Hij is bezig een groot midzomerfestival te organiseren in het fort, waar dan allerlei symposia, tentoonstellingen, opera’s, theater, schilderworkshop’s en lectures zullen zijn om de kunsten te vertonen. Hij gaat langs een groot aantal teleport circles, sponsort overal waar hij komt de locale tempels van Sune. Hij schrijft liedjes, een boekenreeks over de avonturen van Music & Mayhem. Treedt natuurlijk veel op en ontwerpt tussendoor nog een kledinglijn genaamd “Blue Life”. Supermooi en bedoeld om de lijnen van het lichaam te benadrukken, met respect voor de natuur gemaakt.
Na de gesprekken met Helm benoemd Helm nog aan de Malorns dat het verhaal van hun groep nog niet ten einde is. Hun apotheose zal komen in de vorm van een druide die hen de weg kan wijzen naar de locatie waar dit alles begonnen is.