Campagne Tomb of Annihilation de Dungeons and Dragons 5th edition par les Portes de Salem.
Règles :
Eleint 11 – Porte de Baldur – Rencontre avec les Ménestrels et formation du groupe.
Eleint 12 – Boismanteau – Visite du phare de Zaldara, explications sur la source du problème de la résurrection.
Eleint 13 – Porte de Baldur – On nous envoie enquêter au Chult à bord de la Licorne Impudente.
Eleint 18 – Mer des Epées – Combat contre les pirates.
Eleint 22 – Baie du Chult – Rencontre avec Aremag, arrivée à Port Nyanzaru, rencontre de Zindar et Assiriel.
Eleint 23 – Port Nyanzaru – Visite chez Kelvin Tisserand sur les traces de Syndra, temple de Sunie, temple de Savrass et rencontre de Zitambé aux prises avec le Zhentharim, rencontre de Volo et d’Eku.
Eleint 24 – Port Nyanzaru – Exploration de la mine d’Assiriel, explications sur Omu et l’obélisque noire, explications sur Vorn.
Eleint 25 – Port Nyanzaru – Embauche d’Eku, embarquement sur la Licorne direction l’Est et Fort Beluarian.
Eleint 26 – Fort Beluarian – Mission : investiguer sur les traces de pas géantes.
Eleint 27 – Jungle du Chult – Randonnée.
Eleint 28 – Jungle du Chult – Randonnée avec scorpions.
Eleint 29 – Jungle du Chult – Découverte de traces de géants du Nord.
Eleint 30 – Jungle du Chult – Randonnée.
Marpenoth 1 – Fort Beluarian – Rencontre de Cendre.
Marpenoth 2 – Jungle du Chult – Randonnée et guenaudes.
Marpenoth 3 – Port Nyanzaru – Rencontre de Falorin et adieu à Séraphine.
Marpenoth 4 – Port Nyanzaru – Histoire du Chult et de Mémé Pu’pu racontée par Eku ; présentation des itinéraires possibles.
Marpenoth 5 – Jungle du Chult – Descente du Soshenstar en pirogue.
Marpenoth 6 – Jungle du Chult – Descente du Soshenstar en pirogue.
Marpenoth 7 – Jungle du Chult – Descente du Soshenstar en pirogue, épidémie de gastro.
Marpenoth 8 – Jungle du Chult – Descente du Soshenstar en pirogue, alligator géant et singes volants.
Marpenoth 9 – Jungle du Chult – Temple de l’Homme et du Crocodile, rencontre avec des Batari.
Marpenoth 10 – Jungle du Chult – Village-catapulte Batari, rencontre avec Inété, amulette de contrôle de Vorn.
Marpenoth 11 – Jungle du Chult – Randonnée.
Marpenoth 12 – Jungle du Chult – “Rencontre” avec Vorn.
Marpenoth 13 – Camp Vengeance – Rencontre avec le Zhentarim, arrivée au camp et travaux sanitaires.
Marpenoth 15 – Jungle du Chult – Randonnée vers le sud, monstres de Su.
Marpenoth 16 – Jungle du Chult – Arrivée sur le plateau de M’bala, rêves de couatls et de rois.
Marpenoth 17 – Plateau de M’bala – Visite du temple de M’bala, momies, malédictions et Mémé Pu’pu.
Marpenoth 18 – Plateau de M’bala – Chasse aux ptérosaures, mort de Mémé Pu’pu, la vraie forme d’Eku.
Marpenoth 19 – Jungle du Chult – En route vers l’Oracle : zone gelée, trolls.
Marpenoth 20 – Jungle du Chult – Randonnée.
Marpenoth 21 – Orolunga – Ascension de la ziggourat, rencontre avec l’Oracle Saja Enbaza, mention d’Artus Cimber, chemins possibles vers Omu, cadeaux, portail du labyrinthe.
Marpenoth 22 – Labyrinthe des ombres – Promenade dans le labyrinthe, dragon d’ombre, vision d’Ubtao, retour à Port Nyanzaru par le portail, visite à Zitambé, affranchissement de Vorn.
Marpenoth 23 – Port Nyanzaru – Séance shopping, des nouvelles de la Licorne impudente et de Grigg, visite chez Zhanthi, aller simple pour l’arène.
Marpenoth 24 – Port Nyanzaru – Combat dans l’arène, rencontre avec Jessamine et Morneloup.
Marpenoth 25 – Baie du Chult – Embarquement sur l’Eclat de la Tour de Cristal, négociations avec Aremag, descente vers les Monts Brumeux.
Marpenoth 26 – Monts brumeux – Descente le long des Monts Brumeux vers la Baie de Jahaka.
Marpenoth 28 – Monts brumeux – Descente le long des Monts Brumeux vers la Baie de Jahaka, rencontre avec des Aarakocras, combat contre les Sahuagins.
Marpenoth 29 – Monts brumeux – Attaque et sabotage du Croc du dragon.
Marpenoth 30 – Monts brumeux – Arrivée à la Baie de Jahaka.
Uktar 1 – Baie de Jahaka – Randonnée, requins, exercice pratique sur la conductivité électrique de l’eau, attaque du repaire des pirates, retrouvailles avec Ortimay et son équipage, rencontre avec Artus et Appât-à-dragon, Tomaz est emmené sous la garde de Zindar, premier cube.
Uktar 2 – Baie de Jahaka – Départ vers la Baie de Shilku.
Uktar 3 – Baie de Jahaka – Descente vers la Baie de Shilku.
Uktar 4 – Baie de Shilku – Arrivée à la Baie de Shilku.
Uktar 5 – Baie de Shilku – Attaque de Tsindelor et combat avec Eku, l’Eclat fait naufrage.
Uktar 6 – Baie de Shilku – Randonnée vers la Mine du cœur de vouivre, firenewts, kobolds et fléauscargot.
Uktar 7 – Mine du cœur de vouivre – Descente dans la mine, combat contre les kobolds et Tsindelor, mort de Falorin.
Uktar 8 – Mine du cœur de vouivre – Résurrection de Falorin, randonnée dans la mine.
Uktar 9 – Mine du cœur de vouivre – Randonnée dans la mine, combat contre les araignées.
Uktar 10 – Mine du cœur de vouivre – Randonnée dans la mine, combat contre les charognards rampants, les rust monsters et la bulette, arrivée à Hrakhamar, rencontre avec Laz et Malkar, combats contre les firenewts, découverte du trésor de Hrakhamar et du Gantelet de Moradin, sortie de la mine, Falorin s’en va encore tout seul chercher les ennuis et se fait engueuler par Sophrosyne.
Uktar 11 – Hrakhamar – Travaux pratiques de forge.
Uktar 12 – Hrakhamar – Départ vers Omu, Cendre s’harmonise au Gantelet de Moradin.
Uktar 13 – Vallée de l’honneur perdu – Début de la nanification de Cendre, arrivée dans la Vallée de l’honneur perdu, bref combat contre les firenewts, on entraperçoit Tsindelor au sud.
Uktar 14 – Vallée de l’honneur perdu – Nanification de Cendre, traces de combat entre Tsindelor et les géants de glace, esquive des géants, Cendre retire le Gantelet.
Uktar 15 – Vallée de l’honneur perdu – Nanification de Cendre, randonnée.
Uktar 16 – Vallée de l’honneur perdu – Nanification de Cendre, randonnée.
Uktar 17 – Vallée de l’honneur perdu – Dé-nanification de Cendre, Falorin fait un cauchemar, Bharash s’harmonise au Gantelet, arrivée à Omu, Eku s’en va, rencontre avec Orvex, sauvetage d’Imbok et combat contre les végépygmées, histoire d’Omu, premier aperçu de la ville.
Uktar 18 – Omu – Nanification de Bharash, histoire des 9 divinités d’Omu, visites des temples de Kubazan et I’jin, Sophrosyne manque de mourir dans la rivière, message du Seigneur Brixton, chasse au Chasseur, le ragoût était douteux.
Uktar 19 – Omu – Crampes d’estomac, les rêves de guenaudes de Cendre et Falorin, nanification de Bharash, visite des temples de Unkh et Moa, combat contre les Yuan-ti, le Roi des Plumes et les géants de givre, Artus perd son anneau, bénédiction des Chwingas, arrivée dans la tribu des grungs.
Uktar 20 – Omu – Visite du temple de Nangnang, génocide de kobolds, combat contre les kobolds-clones et mort de Tsindelor, retrouvailles avec Syndra et Dros, histoire de chaman au coin du feu.
Uktar 21 - Omu – Visite du Palais royal d’Omu, rencontre avec Voorsharkaar et Oloma Authdamar, alliance (très) temporaire avec Fenthaza, mort de Ras Nsi, retour au village grung.
Uktar 22 - Omu et Port Nyanzaru – Retrouvailles avec Syndra, city trip à Port Nyanzaru, retrouvailles avec les alliés, découverte de la nouvelle maison et séance shopping.
Uktar 23 - Port Nyanzaru et Omu – Exorcisme de Cendre, Sophrosyne dévoile son projet, nouveaux titres honorifiques, adieux déchirants et retour à Omu.
Uktar 24 - Omu et Tombe des Neuf Dieux – Encore plus d’adieux déchirants, entrée douloureuse dans la Tombe, les premières épreuves, SOS Fantômes, rencontre avec Obo’laka, Moa et Wongo.
Uktar 25 - Tombe des Neuf Dieux – le cadavre de Devlin, la pièce au vin, rencontre avec Papazotl, Keshma Al Wazir, Cezaar le slaad, Nangnang, Yaka et Kubazan.
Uktar 26 - Tombe des Neuf Dieux – tête de sanglier maudite, deux autres cadavres de la Bannière Jaune, Falorin et Cendre se baladent.
Uktar 27 - Tombe des Neuf Dieux – rencontre avec I’jin, la salle aux plateformes, jeu de bonneteau magique, le tyrannoeil, encore un membre de la Bannière jaune mais vivant, le miroir-prison et rencontre avec Thlad, Lukana et les autres, la couronne d’opale noire, la salle du trône d’Acererak, la reine Napaka, piège à spectre, rencontre avec Unkh et sa garde de minotaures.
Uktar 28 - Tombe des Neuf Dieux – le planétarium, Bharash l’explorateur de mondes, rencontre avec Shagambi, la tanière des Soeurs Couturières, rencontre avec les enfants, Nolu-clone, la mort des Soeurs, derniers préparatifs avant la bataille finale.
Uktar 29 - Tombe des Neuf Dieux et Port Nyanzaru – l’atropal, rencontre avec Acererak, mort de Bharash et Voorsharkaar, “mort” d’Acererak, résurrection de Bharash, la bibliothèque de M. Fox, retour à l’air libre, adieux aux dieux, retour à Port Nyanzaru, la résurrection de Voorsharkaar.
Uktar 30 - Port Nyanzaru - retour des alliés, l’Envol, cérémonie de Pépé Zitambé, le futur proche du groupe.
Kythorn 1 - Eauprofonde - retrouvailles du groupe, la suite des aventures, Acererak rumine sa revanche.