Set Umbra
Armadura hecha a medida por el herrero Efesto como regalo de la Trifarix hacia Ethan por su ascenso a “politico. Esta armadura fue mejorada por el herrero gatuno Miufesto en el viaje temporal que realizo Ethan y sus compañeros.
Stats:
Armadura Legendaria - Ethan
Armor= 105 (mitiga 35 de daño físico siempre) (+2 PERS +6 DEST)
Amplificado con otro ítem de esencia mágica oscura = 120 MR y 120 armor (mitiga 45 de daño físico y 20 mágico siempre)
Sello Pasivo Dest: 6
Colocándose la armadura consumiéndola y forzándola a mutar, el jugador puede tirar un D8 para ganar DEST y PERS a favor escalando de la siguiente manera
N° Entero de Dado = Dest
Mitad N° de Dado = Pers
Ejemplo: D8=8
Dest: +8
Pers: +4
Total de dados a consumir:
6D6
4D8
Los consumos de alimento aplican siempre 5 cada vez que la armadura muta.
Esfuerzo de consumo MAX: Aplicando un consumo de 10 las ventajas otorgadas se multiplican, por lo cual…
Dest: +16
Pers: +8
Fases de la armadura:
Mientras más marcas se activan en el campo de combate (MAX 10), la armadura se va adaptando a la energía dada que estas marcas otorgan.
Fase 1 (3 Marcas)
Gana 0.3 DEST por cada enemigo cerca mío en un radio de 5m
Fase 2 (6 Marcas)
Se genera una bruma a mi alrededor de 5 m que me hace imperceptible a la gente que está fuera de esta misma (pero no evita el daño)
a la gente que esté dentro de la bruma se le bajara la visión D8 y se le irá aplicando 10 de fear por turno.
Fase 3 (10 Marcas)
La bruma aumenta de tamaño a 7 m y potencia de fear 20 + MAG. Las habilidades dejan de costar alimento.
Gana 0.7 DEST por cada enemigo cerca mío, en un radio de 7m. Consumiendo la bruma de los alrededores en su totalidad, el PJ gana +1 en las habilidades acumulables.
Sacrificio:
Actuando como maquina de tortura la armadura muta y se convierte en una portadora de dolor y heridas para el que la use provocandole de 10 hasta 70 de daño directo a su HP.
Mejoras tácticas:
Dedos rápidos:
Otorga mayor cantidad de proyectiles manuales: 8 Dagas/Dardos y 4 Granadas/Items arrojables, además de un +4 en críticos
Portador de la locura: Anclaje para soportar y asimilar un nuevo dispositivo estilo máscara o corona