Red Queen
Espada larga, legendaria (requiere sintonización por parte de un artífice, paladín, guardabosques o brujo)
Un arma anti-demonios altamente personalizado, esta espada Hextech luce un poderoso sistema de inyección de combustible y un potente escape. Acelerar la empuñadura activa el Sistema Acelered, los inyectores rocían un propulsor sobre la hoja que le permite desatar ataques de gran poder.
Cada aceleración de la empuñadura genera una inyección (MAX 3 inyecciones) en los motores. Estas inyecciones pueden gastarse abruptamente en Combustión de Cargas, se enfriará 1 a 1 (al inicio de cada turno) si no se vuelve a acelerar la empuñadura o por cada golpe conectado con el Sistema Acelered gastara una inyección.
Sistema Acelered
Tienes una bonificación de +3 a las tiradas de ataque y +6 contra demonios.
Inyectando Motores
Esta espada puede contener hasta 3 cargas. Cada vez que realices una acción de ataque, puedes acelerar la empuñadura de Red Queen. Cada aceleración provocada, luego de conectar un golpe, inyecta una sola carga a Red Queen, o tres cargas si el golpe es crítico.
Combustión de cargas
Fire Red Queen
Si esta espada tiene una o más cargas, el sistema de inyección cubre automáticamente la hoja con líquido inflamable, que se enciende. Red Queen gana la propiedad de Distancia (sus golpes llegan hasta 5m), y la próxima vez que golpeas a una criatura con Red Queen, el ataque inflige 3d6 daños de fuego adicionales. Cuando activas el sistema de Fire Red Queen, 1 carga de Red Queen se gasta inmediatamente luego de que se resuelva el ataque.
Inferno Acelered
Si esta espada tiene dos o más cargas, puedes activar los ataques mejorados con Red Queen. Estos ataques utilizan el poderoso sistema de escape del arma para impulsar el ataque, y ocasionalmente a ti, a velocidades increíbles que te permiten realizar maniobras en combate con estilo. Cuando activas un ataque mejorado Inferno Acelered, todas las cargas restantes de Red Queen se gastan inmediatamente después de que se resuelve el ataque.
Inferno Acelered Tienes una bonificación de +6 a las tiradas de ataque y +12 contra demonios.
Otorga la capacidad de doble golpe (a pesar de no tener la suficiente DEST)
Impulsa la fuerza y agilidad del portador en +5 FUE +3 DEST
Impulso
Como acción, puedes activar el escape de Red Queen, lo que hace que te tire instantáneamente horizontalmente en cualquier dirección a un espacio desocupado que puedas ver a una distancia de hasta 5m por cada carga. Este movimiento ignora todo el terreno, no cuenta como gasto del movimiento de turno del PJ y no provoca Ataques de Oportunidad, ni Reset Attack.
Si terminas a menos de 3m de una criatura, puedes usar Red Queen para hacer un solo ataque de arma cuerpo a cuerpo contra esa criatura.
Si Red Queen tenía tres cargas cuando se activó esta función, el ataque se realiza con ventaja.
Girar
Como acción, puedes activar el escape de Red Queen para que el mecanismo gire en el lugar mientras atacas a los enemigos cercanos. Cada criatura en un radio de 5m debe hacer una tirada de salvación de Destreza (CD 15 + PERC PJ). Una criatura sufre 3d6 de daño cortante + FUE y 3d6 de daño de fuego adicional por cada carga gastada, o la mitad del daño con una salvación exitosa.
Si Red Queen tenía tres cargas cuando se activó esta función, el alcance aumenta a 10m.
Gran apostador
Como acción, puedes activar el escape de Red Queen para que el mecanismo cambie y genere golpes ascendentes poderosos. Haz un ataque cuerpo a cuerpo con Red Queen contra una criatura, el ataque hace daño de forma normal y haces que la criatura se eleve en el aire 10m por cada carga. Al final de tu turno, la criatura cae inmediatamente al suelo y recibe el daño de la caída de forma normal.
Si Red Queen tenía tres cargas cuando activó esta función, el ataque se realiza con ventaja.
Barajar
Cuando te golpean con un ataque cuerpo a cuerpo, puedes usar tu Reacción de esquivo o cambio de tornas para activar el escape de Red Queen para sacarte rápidamente del alcance antes de volver a atraerte para seguir de inmediato con un contraataque devastador ganando +3 a la hora de conectar el golpe.
Hasta el comienzo de tu próximo turno, obtienes una bonificación de +10 en tu FUE o AGU por cada carga.
Si Red Queen tenía tres cargas cuando activaste esta función, tus ataques se realizan con ventaja.