Daga de fuego
Daga de (Freljord) Hijos del fuego:
Esta daga tiene 3 cargas y recupera todas las cargas gastadas después de pasar 8 horas descansando sobre brasas calientes, lava o en una llama abierta.
Erupción: como acción puedes clavar la daga en el suelo y gastar 1 carga. Un pilar de lava de 5 metros de diámetro y 20 metros de alto entra en erupción desde un punto que puede ver en el suelo a 15 metros de usted.
Cada criatura en esa área debe realizar una tirada de salvación de destreza superando (CD 17), recibiendo 4d20 de daño por fuego en una salvación fallida, o la mitad de daño en una salvación exitosa.
Juicio: como acción puedes clavar la daga a una entidad y gastar 1 carga. Purifica su alma en caso de ser culpable su alma pasa al reino de 12 infiernos y su cuerpo forma parte de la voluntad de usted,
siendo este una entidad de magma (con habilidades básicas en caso de ser mago). PD: En caso de ser inocente, se le genera una quemadura MAG según el daño de la